C’est maintenant chose faite avec ce modèle collector qui trônera fièrement dans ma salle retro, la Dreamcast Édition Limitée « Regulation #7 ».
Ce look ravageur !
Ce modèle exclusivement japonais produit à seulement 2000 exemplaires en 2001 est relativement rare et s’avère de nos jours difficile à trouver, d’autant plus en parfait état de conservation comme c’est le cas ici.
Un peu d’histoire sur cette étrange machine méconnue du grand public :
La SEGA Saturn reste pour beaucoup dans les mémoires comme étant la console qui a échoué face à la Sony Playstation en 1995, une console avec moins de jeux et moins performante que sa rivale sur la 3D alors naissante.
En ce qui me concerne j’en garde un souvenir tout autre, pour moi la Saturn restera le paradis de la 2D, le temple de l’arcade, là où se trouve le véritable cœur de SEGA. En effet tout en restant beaucoup plus abordable que la Neo-Geo de SNK , c’était un moyen de profiter chez soi des titres qu’on voyait dans les salles d’arcade avec une 2D magnifique et un son révolutionnaire.
Sa place dans ma salle retrogaming était toute trouvée.
SEGA Saturn japonaise « White » HST-0014.
Ce Model 2 japonais est en parfait état, ça vaut le coup d’œil !
La SEGA Mega Drive est la troisième console de salon dans mon parcours de joueur, après l’Atari 7800 et la SEGA Master System. Cette machine a une grande place dans mon cœur est elle a donc naturellement sa place dans ma salle retrogaming.
Il y a eu des tas de révisions de la console, avec du matériel de plus ou moins bonne qualité, expliquant pourquoi certains modèles sont plus recherchés — et donc plus cotés — que d’autres…
Si l’on souhaite se mettre au retrogaming sur des consoles de salon, l’un des choix les plus importants à faire dès le départ concerne le moniteur ou la télévision que l’on va utiliser. Plusieurs facteurs entrent en compte:
L’espace dont on dispose pour le matériel
L’exigence que l’on a au niveau de la fidélité du rendu des jeux
La norme d’affichage et la fréquence à laquelle on souhaite jouer
Le budget
De nos jours la norme est aux TVs et moniteurs de PC numériques qui utilisent une connectique HDMI voire DVI, le plus souvent au format 16:9 ; Mais jusqu’à la 6e génération de consoles de jeu les machines étaient prévues pour une utilisation sur des écrans à tube cathodique (CRT) à réception analogique de format 4:3.
Ce beau bébé pèse tout de même 47kg!
Les écrans CRT ne sont plus fabriqués mais il est encore possible d’en trouver d’occasion, ce sont des appareils très volumineux qui ne sont plus adaptés à l’utilisation actuelle des postes de télévision. Par exemple il est impossible de brancher une Playstation 4 ou un tuner TNT-HD sur un écran CRT sans dégrader sévèrement l’image via un adaptateur HDMI/SCART.
Avoir un écran CRT pour le retrogaming est donc à réserver aux passionnés qui ont la place d’avoir une seconde TV dédiée à cette utilisation et qui sont prêts à mettre le prix pour acquérir le matériel d’époque qui se branchera dessus.
Des solutions existent toutefois pour profiter du retrogaming sur des écrans modernes. Le rendu sera plus ou moins éloigné de l’expérience authentique.
Examinons quelques options possibles dans les deux cas de figure.
Ayant pour projet de me faire une petite pièce rétro’ dans ma future demeure, je me suis dit qu’il était temps de faire un peu l’inventaire et de commencer à planifier tout ça.
Pour l’inventaire j’ai opté pour le site VG Collect qui propose une base communautaire et des exports CSV. Je n’ai pas compté les jeux dématérialisés, uniquement les retail.
Et puis j’ai ressorti le bon vieux carton :
Et encore là on ne voit pas le merdier en dessous.
J’ai toujours été chiant de vouloir tout garder, c’est le moment de voir si ça aura servi à quelque-chose.
Les premières étapes:
Faire l’inventaire de l’existant sur le site
Voir ce qui fonctionne et restaurer ce qui mérite de l’être